Maximum pre-rendered frames là gì
Cải thiện kỹ năng xử lý đồ họa của Card màn hình với các thiết lập cải thiện vào Nvidia Control Panel ! (Phần 1).Quý khách hàng đã xem: Maximum pre-rendered frames là gìQuý khách hàng vẫn xem: Maximum pre-rendered frames là gì
Khi quý khách hàng tải Driver cho GPU (Card màn hình rời) của dòng sản phẩm tính, và cụ thể ở bài viết này mình muốn dành đến số đông người mua vẫn sử dụng Card NVIDIA. Các người mua sẽ thấy driver sẽ đi kèm với những Tools khá nặng nề nhỏng Nvidia Geforce Experience và Nvidia Control Panel.
Bạn đang xem: Maximum pre-rendered frames là gì
Tuy nhiên, ở trong bài viết này mình chỉ chỉ dẫn mang lại các bạn cách tinh chỉnh ở Nvidia Control Panel, vì đây là chỗ quyết định và có thể Override (chỉnh đè) các thiết lập ở Geforce Experience và vào Game. Những thiết lập dưới đây sẽ giúp máy các quý khách cải thiện khả năng xử lý đồ họa và áp dụng ở cả những máy có dòng Card screen yếu luôn nhé !
Nào, hãy cùng xuất phát thôi !
Note : Trong bài viết này mình sẽ giải nghĩa các chế độ tùy chỉnh vị mình tìm đọc ở nhiều nguồn sự khác biệt, các quý khách hàng có thể tùy chỉnh theo ý của người sử dụng, tuy nhiên không nên chỉnh quá cao vì sử dụng vào thời gian nhiều năm có thể khiến cháy card hoặc mất Driver nhé !
Các bcầu chuẩn bị ?
Bước này khá quan lại trọng, nó mang đến phép những tùy chỉnh sau này được áp dụng.
Thực hiện:
– Bước 1: Các quý khách hàng sẽ clichồng chuột phải ở màn hình Desktop => sau đó chọn dòng NVIDIA Control Panel nhằm vào tùy chỉnh đến card NVIDIA.
Tiếp đến, các bạn chọn Adjust Image Setting With PĐánh Giá ở Doông chồng bên trái hộp thoại => rồi tiông xã vào ô Use the advanced 3D image settings như hình dưới.

+ Ở trên đây cũng sẽ có thiết lập Use my Preference Emphasizing, chúng ta có thể kéo về phía Performance để tối ưu các thiết lập, khi bạn kéo về phía Performance nó sẽ tắt tổng số các thiết lập nâng cấp, giúp cải thiện về tốc độ.
Tuy nhiên chất lượng đồ họa sẽ xấu hơn.
Hoặc người mua hàng cũng có thể kéo về phía Quality để tăng chất lượng đồ họa, nhưng lại bù lại Card màn hình hiển thị của dòng sản phẩm tính sẽ phải chạy tối nhiều kỹ năng của nó.
+ Thiết lập còn lại là Let the 3D application decide sẽ tự chỉnh, tùy theo ứng dụng. Tuy nhiên mình ko sử dụng nhiều chế độ này vì một số ứng dụng có thể ko được như ý.
=> Chính chính vì như thế, các quý khách vẫn chọn thiết lập nhỏng mình nhé, tức là tích lựa chọn ô Use the advanced 3D image settings kia !
– Bước 2: Ok, vậy là chấm dứt bmong chuẩn bị, các bạn tiếp tục con quay lại Doông chồng mặt trái và chọn dòng Manage 3D settings để chuyển đến hộp thoại tinch chỉnh chính của Control Panel. Đây là khu vực bạn sẽ thiết lập các tinc chỉnh chính.
1. Ambient Occlusion (Tạo hiệu ứng ánh sáng)
Ambient Occlusion ( thường được gọi là AO, tạm dịch là đổ bóng ánh sáng ) là một kỹ thuật tạo ra các hiệu ứng ánh sáng trong trò chơi.
Các bộ mã nguồn dựng trò chơi thường hỗ trợ dựng lại ánh sáng Lúc đổ xuống các vật thể 3 chiều, tính năng AO này sẽ tính toán coi vị trí nào sẽ là “ảo” và sẽ được chiếu sáng và mức độ sáng ở vị trí này là bao nhiêu. Về bản chất, tính năng này giúp mang lại hình hình ảnh thật và tự nhiên rộng.

Có 3 tùy chỉnh tại chỗ này kia là:
Off (tắt).Performance (tăng hiệu suất) dùng đến máy yếu.Quality (tăng chất lượng) dùng đến máy mạnh.
2. Anisotropic Filtering (AF)
Ở đây có các thiết lập nhỏng Application-Controlled (hình họa hưởng bởi thiết lập trong Game/ứng dụng) giỏi 2x,4x,… hoặc tắt hẳn luôn.
Xem thêm: Top 10 Game Dàn Trận Hay Nhất Mọi Thời Đại, 101 Game Chiến Thuật Pc Đáng Chơi Nhất 2021
quý khách hàng nhằm mức độ càng thấp thì các họa tiết sẽ bị mờ đi. Nó khá giống với mức độ tầm nhìn nhưng lại ở phía trên là thiết lập nổi tiếng mang đến các góc cạnh. Thiết lập mặc định sẽ là 8x, đối với máy yếu các bạn có thể tắt hoặc chọn thấp rộng còn ở máy mạnh các người mua hàng có thể chỉnh cao hơn nhé.

3. Antialiasing – FXAA
Trước khi đến với công dụng thực sự của FXAA, mình xin nói qua về AA (Anti-aliasing) tốt còn đọc là khử răng cưa nó là gì.
Các người dùng hãy tưởng tượng, mỗi pixel là 1 hình vuông và Khi ta vẽ một đường chéo với các px vuông điều này sẽ làm đường chéo nó gập ghềnh, nhô ra ở từng đoạn như bậc thang mà chúng ta gọi là răng cưa.
Vậy khử răng cưa để làm gì ? NVIDIA cung cấp mang lại họ 2 dạng khử răng cưa kia là:
Standard Multisampling AA: Tạo ra một form hình ở mức phân giải cao hơn và giảm xuống độ phân giải chuẩn.Transparent AA: Làm mờ đi các góc bị răng cưa.Ở các độ phân giải cao nhỏng 2k, 4k, 8k (các pixel nhỏ đi và nhiều hơn) thì việc cộng thêm xử lý AA mang đến chất lượng ko quá quái dị, tuy vậy ở các mức phân giải thấp hơn, AA tỏ ra cực kì hiệu quả.
Ok, bây giờ chúng ta sẽ tiếp tục với FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) là một bộ lọc sau khoản thời gian phân tích và đã được khử răng cưa, nó sẽ phủ lên 1 lớp nữa bên trên hầu hết form hình để xử lý lại những chỗ bị bỏ sót. Ở trên đây chúng ta sẽ chỉ có thiết lập tắt/bật. Đối với máy yếu các bạn có thể tắt nó đi để cải thiện hiệu suất nhé !

4. Antialiasing – Mode/Setting/Transparency
Ok, AA là gì thì các khách hàng cũng đã biết rồi nhỉ, tại sao mình gom cả 3 tùy chỉnh này làm một ?
Thì bởi vì nó tương quan tới nhau đấy.
Ví dụ bạn để Mode (chế độ) ở trạng thái Off thì cả 2 dòng Setting và Transparency cũng sẽ tắt luôn.
Ở chế độ Application-Controlled sẽ được tùy chỉnh dựa theo ứng dụng. Ở chế độ “Enhance the Application setting”, máy sẽ hỗ trợ tài năng khử răng cưa của ứng dụng, ví dụ người mua hàng để Enhance 2x và vào trò chơi cũng là 2x thì sẽ đã cho ra tài năng 4x.
Còn ở chế độ “Override any Application setting” máy sẽ ghi đè lên Setting của trò chơi, ví dụ người mua hàng để 2x thì vào trò chơi có để bao nhiêu thì vẫn đã cho ra khả năng 2x cơ mà thôi. Chế độ Override này theo mình bắt buộc dùng rộng cơ chế Enhance, và áp dụng đến những trò chơi cũ ko có tài năng tùy chỉnh AA.
Tiếp theo là các tùy chỉnh ở 2 chế độ này, các quý khách hàng sẽ bắt gặp 2 kiểu tùy chỉnh ví dụ nhỏng 8x và 8x CSAA. Hai chế độ này có ý nghĩa gì ? Ở chế độ 8x, máy sẽ áp dụng mức chuẩn 8x ở chế độ khử MSAA, còn ở chế độ 8x CSAA thì máy chỉ áp dụng mức 4x ở chế độ khử MSAA cùng với 8 lớp phủ, vì vậy 8x CSAA sẽ tiêu tốn ít tài nguim hơn ở 8x thường mang đến hiệu quả giỏi rộng đến từ NVIDIA.
Tiếp theo là tùy chọn Transparency, ở trên đây bạn có thể tắt nó hoặc chỉnh quý phái MSAA, ở phía trên không có tùy chọn vừa MSAA, vừa Transparent AA vì dùng cả 2 thì … ko có ý nghĩa gì cả.
4. CUDA – GPUs
CUDA (Compute Unified Device Architecture – Kiến trúc đồ vật tính toán phù hợp nhất) là một trong kiến trúc tính toán thù tuy vậy tuy vậy vì NVIDIA tiến lên.
Xem thêm: Tone Màu Là Gì - Gam Màu Vs Tông Màu Là Gì
5. Maximum pre-rendered frames
Tuy nhiên, ở chế độ này mình không khuyên ổn các khách hàng chọn Max mà chỉ chọn là một Frames. Lý vày bởi ?
Thứ nhất, có 1 số Game MOBA hiện ni rất nhẹ yêu cầu GPU ko nhất thiết phải dựng trcầu.Thứ hai, việc dựng trmong size hình sẽ gây ra độ trễ của trò chơi lên, vì vậy giảm mức size hình dựng trcầu sẽ giảm độ trễ của game.Hoặc người dùng có thể tắt luôn nếu máy yếu !
To be Continue……
Update: Tối ưu tài năng cách xử lý bối cảnh của Card màn hình Nvidia – Phần 2
Lời kết
Ok, phần một về giải pháp buổi tối ưu năng lực cách xử lý hình ảnh của Card màn hình hiển thị NVIDIA tới đây thôi, mình xin được tạm ngừng sẽ nhé !
Phần 2 sẽ được UP.. lên vào thời gian sớm nhất. Nếu các người mua hàng thấy bài viết bổ ích, hãy Share tức thì với người dùng bè nhé. Chúc các bạn một ngày tốt lành !